OBS Studio 33.0 перешла на новый браузерный движок и переработала загрузку плагинов
Во второй половине октября 2026 года состоялся релиз OBS Studio 33.0 — открытой системы потокового вещания, композитинга и записи видео. Исходный код проекта написан на C и C++, опубликован на GitHub под лицензией GPLv2, а сборки доступны для Linux, Windows и macOS. Предыдущий крупный выпуск 32.0 вышел в сентябре 2025 года, а в декабре 2024-го проект перешёл на семантическое версионирование MAJOR.MINOR.PATCH.
OBS Studio развивается как переносимый вариант Open Broadcaster Software, не привязанный к Windows. Программа поддерживает OpenGL, расширяется через плагины и построена по модульной архитектуре с разделением интерфейса и ядра. Среди возможностей — перекодирование потоков, захват видео во время игр и стриминг в PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion и другие сервисы.
Для высокой производительности задействуются механизмы аппаратного ускорения, включая NVENC, Intel QSV и VAAPI. Программа позволяет строить сцены из произвольных видеопотоков, данных с веб-камер, карт захвата, изображений, текста и содержимого окон. В процессе вещания можно переключаться между предопределёнными вариантами сцен, а для звука доступны микширование, VST-плагины, выравнивание громкости и подавление шумов.
В OBS Studio 33.0 исправлены 14 ошибок, обнаруженных после выпуска 32.2.2. Источники вещания на базе браузера и панели с веб-контентом переведены на Chromium Embedded Framework версии 150 вместо прежней 127. Это масштабное обновление включает изменения, накопленные более чем за два года.
Полностью переделана загрузка плагинов. Официальные плагины теперь размещаются в отдельном подкаталоге Core, а неофициальные пока продолжают загружаться из старых мест. В окне предпросмотра улучшено выравнивание источников контента: добавлен визуальный индикатор, показывающий, по какой границе выровнен элемент, а привязка работает по осям, а не только при приближении вплотную к объектам.
Привязка к скрытым элементам убрана. Разработчики улучшили поля ввода чисел. Ввод больше не блокируется в некоторых ситуациях, числа не обрезаются, а значения обновляются только по нажатию Enter, которое не закрывает окно.
Добавлена поддержка изменения значений комбинацией Shift со стрелками вверх и вниз, а курсор корректно работает при перетаскивании. На системах ARM64 включена поддержка ускорения кодирования видео через NVENC. Для звуковых и видеоэффектов Nvidia задействована новая версия NVIDIA Broadcast SDK.
В безопасном режиме прекращён запуск WebSocket Server, улучшено обнаружение полноэкранных игр в режиме Game Capture и определение прозрачности при захвате экрана macOS. Поддержка Ubuntu 24.04 прекращена.